PR

スプラトゥーン3の一周年記念のフェスに参加した

記事内に広告が含まれています。

フェスに初めて参加

8月からスプラトゥーン3をやり始めました。スプラトゥーンという名前は知っていましたが、ゲームの内容もわからず全くの初心者の状態で始めて、なんとなくスプラトゥーン3の世界観が理解できてきたかなという時に今回の一周年記念のフェスが始まりました。

フェスと聞くと、1年に1回のイメージがありますが、スプラトゥーン3のフェスは結構高頻度で開催されていて、9月9日から始まった今回のフェスで9回目になるようです。なので1~2ヶ月に1回というペースになります。

ギアやギアパワーの概念もわかってきて、スロットを開けるにはフェスでしかもらえないスーパーサザエが必要と知り、ちょうどタイミングよくフェスが開催されてよかったです。

フェスには毎回お題があって、そのお題に投票するわけですが、今回は「リーダーにふさわしいのは?フウカ vs ウツホ vs マンタロー」ということで、僕はフウカに投票しました。

フェスの時は本当にBGMもお祭り仕様になっていました。リアルでは夏祭りに参加できなかったので、まさかゲームでお祭り気分を味わえるとは思っていなかったので、うれしかったです。

フェスで残念だったこと

フェス全体としてはすごく楽しめたのですが、ちょっと残念だったこともありました。

マッチングに時間がかかった

それはいつもよりマッチメイクに時間がかかったことです。普段なら30秒から1分も待てば、確実にバトルに参加できていたのですが、フェスの期間はほぼ毎試合マッチメイクに100秒以上かかっていました。

フェスのときは毎回こうなのかもしれませんが、もう少し早くマッチングしてくれたらいいなと思いました。

あと、「シューターのつどい」「バラエティーブキ集団」のようなくくりで、バトルに参加できたのは楽しかったです。(これもマッチングに時間がかかる原因になっているかもしれないですが…)今回、このくくりのおかげで、自分のキャラクターがイカではなくタコであることがわかってよかったです。

これは得票が偏ったからだと思いますが、自分はフウカ陣営なのに、対戦相手もフウカ陣営ということが多かったです。これは仕方がないのかなと思いました。

トリカラバトルは専用のマップにしてほしい

トリカラバトルは結構難しかったです。特に守備側が難しいなと思いました。通常のバトルのマップを採用しているのですが、守備側の転送位置を把握するのが難しかったです。いきなりマップの真ん中から始まるのですが、場所の把握ができなくて、面食らいました。あと、スーパーシグナルは最初からわかりやすいように表示してほしいなと思いました。

既存のマップではなく、トリカラバトルはトリカラバトル専用のマップにした方がいいのではと思いました。

トリカラバトルは攻撃側が2名2チーム、守備側が4名1チームの編成で戦います。僕が攻撃側だったとき、相手の攻撃側のチームがこちらの陣地に攻め込んできたのは驚きました。スーパーシグナルを取るときにバトルになるのはわからなくもないのですが、こちらのナワバリを取りに来るのは、明らかに守備側を有利にするだけなのにどういうつもりなのだろうと思いました。

守備側はやることが多くて疲れるので、できれば次回からは攻撃側か守備側を自分で選べるようになれればうれしいなと思います。

いつもより無効試合が多かった

普段もナワバリバトルをしていて、敵や味方のイカランプが真っ黒になって、無効試合になることが多いのですが、今回のフェスでは普段以上に無効試合になることが多かったです。

せっかく10倍マッチになったのに、そのバトルが開始十数秒で無効試合になったは悲しかったです。

まとめ

ちょっと残念なこともありましたが、フェスはすごく楽しかったです。ホラ貝でたくさんガチャを引けたのもよかったです。えいえんのフウカ派+4まで行って、スーパーサザエを24個もらえました。

10倍マッチが5回ほど、勝てませんでしたが、100倍マッチに1回あたりました。

たまに仲間や敵にシャチホコのマークが付いている人がいたのですが、100倍マッチで勝利すると付くようです。最初見たときは、プロ級にうまい人なんだと勘違いしてました。

今回でフェスの流れを理解したので、次回からはもっとうまく立ち回りたいと思います。

タイトルとURLをコピーしました